【专属成长武器】
专属新手礼包道具,使用后绑定到装备栏,可任意选择武器形态,根据玩家等级每级增加一点固定伤害,不可交易,不可掉落。
林峰闭上眼,尝试查看个人数据,随着林峰想到个人数据,一道甜美的系统提示音响起。
“打开人物面板”,林峰心中默念道。
【姓名】 :林峰
【等级】 :0
【职业】 :无法选择
【生命值】:20
【法力值】:10
【攻击力】:1
【护甲】:0
【经验:0/100】
【力量】 :1(每一点力量主属性是增加最大生命值增加20点、并提升0.1点/生命恢复速度)
【敏捷】 :1(每一点敏捷增加1%攻速/移速、每12点敏捷提升一点护甲)
【智力】 :1(每一点智力最大魔法值增加10点,并提升0.02点/秒的魔法恢复速度和魔法抗性提升 0.1%)
【技能】 :无
【天赋】 :健身达人(普通):每天增加基础力量百分0.1(如果增长力量不如1点不增加),升级条件:击杀黑铁级BOSS。
看着那惨不忍睹的属性面板。林峰苦笑一声。力量、敏捷、智力都是1点?这怕是连最弱的新手怪都打不过吧。
盘古中的属性面板是根据玩家进入游戏前的身体素质生产的,最低属性是1,最高可以达到5点属性值。
但他目光落在“被动”那一栏,旁边的红色感叹号一闪一闪的,随着林峰的视线落到一行文字显示出来。
【1、每点力量增加2攻击力、50生命值、1点/生命恢复速度;2、每点敏捷增加2攻击力、2%攻速/移速、每7点敏捷提升一点护甲,请选择!(选择后永久无法更改)】
欸?
原主记忆中,,,。盘古中护甲提升的是物理减伤,可选天赋中也只有对力量和敏捷的加成,要想顾及到前中后期只能选择力量属性了,提升有一倍还多,这波可以给到NPC,还不至于拉完了。
“选择力量属性提升!”
不再犹豫,林峰当即做出选择。
【是否确认,选择力量属性提升】
“确认”。
【选择己生效】
【姓名】 :林峰
【等级】 :0
【职业】 :无法选择
【生命值】:50
【法力值】:10
【攻击力】:2
【护甲】:0
【力量】 :1
【敏捷】 :1
【智力】 :1
【技能】 :无
【天赋】 :健身达人(普通):每天增加基础力量百分0.1(如果增长力量不如1点不增加),升级条件:击杀黑铁级BOSS。
林峰明白了,因为自己没有职业,没有专属的武器以及装备,所以给出了这个解决方案。
“这个天赋看起来不弱啊,现在新手最高力量是5点,也就是攻击力是5点,如果自己力量能达到3点就比全服攻击最高的人都要高了!”,林峰看到了自己的天赋不由得感叹道,“而且天赋还可以升级,不过现在的问题是如何能够安稳的度过前期”想到这里,林峰又看向了刚刚获得的新手装备。
【是否解封】
“解封”
【专属成长武器】
类型:武器
力量:1
攻击力:1(随着等级增长攻击力,每级增加1点)
补偿林峰玩家的专属道具(这样说或许可以让林峰玩家心情好点吧)
无法破损、不可交易、不可掉落、可任意幻化样式。
林峰拿起武器,心中想着剑的样子,【专属成长武器】变成了【专属成长武器-剑】,图标也变成了一把剑。
【专属成长武器-剑】
类型:武器
力量:1
攻击力:1(随着等级增长攻击力,每级增加1点)
补偿林峰玩家的专属道具(这样说或许可以让林峰玩家心情好点吧)
无法破损、不可交易、不可掉落、可任意幻化样式。
接着他又在脑海中想象出来光剑的样子,手上的武器也变成了光剑,查看了一下属性。
【专属成长武器-光剑】
类型:武器
力量:1
攻击力:1(随着等级增长攻击力,每级增加1点)
补偿林峰玩家的专属道具(这样说或许可以让林峰玩家心情好点吧)
无法破损、不可交易、不可掉落、可任意幻化样式。
“还真可以啊!只不过攻击力没有改变有点可惜。”
林峰又将视线转移到了装备上。
【专属头盔】
类型:防具(任意职业)
生命值:10
补偿林峰玩家的专属道具
无法破损、不可交易、不可掉落。
简单看了一下装备属性,林峰将目光移到了【健身达人】称号上面。
【健身达人】
类型:称号
力量:1
可升级,自身力量超过100后升级。
无法破损、不可交易、不可掉落。
果断的将称号装备了上,如果林峰没有猜错的话,这个称号绝对是补偿的最有价值的东西了,也许他现在提升的战力有限,但是后期绝对会有质的提升的,希望自己能挺到后期。
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