活动进行到一半时,甄少祥邀请二喜到露台上透透气。
冬夜的露台有些冷,但远离了会场内的喧嚣。
“今天感觉怎么样?”甄少祥问。
“学到了很多,”二喜诚实地说,“听到了很多行业内的观点和趋势,对我们未来的发展很有启发。”
“你们团队很有潜力,”甄少祥看着远处的城市灯火,“‘萌宠大作战’只是开始。如果继续保持这种创作热情和学习态度,你们一定能在这个行业里走得很远。”
“谢谢,”二喜微笑,“我们还有很多需要学习的地方。”
一阵寒风吹过,二喜不自觉地打了个寒颤。
甄少祥立刻脱下自己的西装外套,想要披在她肩上。
“不用了,”二喜礼貌地拒绝,“我不冷。”
甄少祥的手停在半空中,然后自然地收回:“抱歉,是我唐突了。”
气氛有一瞬间的尴尬。
二喜知道,这是一个信号——如果她接受这件外套,就等于接受了他超越工作关系的关心。
而她的拒绝,也明确地传递了她的态度。
“甄总,”二喜决定把话说清楚,“我很感激您对我们团队的帮助和支持。您是一位优秀的工作伙伴和行业前辈,我从您身上学到了很多东西。”
她停顿了一下,继续说:“但现阶段,我所有的精力都放在团队的发展和游戏的成功上。我没有时间,也没有心思考虑其他事情。”
这番话既委婉又明确。
甄少祥静静地听着,脸上没有露出失望或尴尬的表情,反而有一丝欣赏。
“我明白了,”他点头,“抱歉,如果我的行为让你感到不适。我只是...很欣赏你的才华和态度。”
“谢谢您的欣赏,”二喜坦然回应,“我也很尊重您。希望这不会影响我们接下来的合作。”
“当然不会,”甄少祥恢复了工作时的专业语气,“工作是工作。而且你说得对,现阶段最重要的是把游戏做好。其他的...可以慢慢来。”
两人回到会场时,气氛已经恢复了正常。
甄少祥依然礼貌而得体,二喜也一如既往地专业。但彼此心中都清楚,那条线已经划下,不会轻易逾越。
活动结束后,回学校的车上,晓玲忍不住问:“二喜,甄少祥是不是对你有意思啊?我看他今天一直围着你转。”
“我已经和他说清楚了,”二喜平静地说,“现阶段我只想专注于工作和学习。”
“那他怎么说?”微微关心地问。
“他理解了,”二喜回答,“而且他表示不会影响工作。这样很好,既保持了专业关系,也避免了未来的尴尬。”
丝丝点头:“这样处理很成熟。甄少祥看起来也不是那种会纠缠不清的人。”
“不过说真的,”晓玲感慨,“能被真亿的少东家看上,二喜你也太厉害了吧!”
“这没什么好厉害的,”二喜摇头,“感情的事情,重要的是感觉和时机。现在,我们的时机是游戏上线,团队成长。其他的,都不重要。”
车窗外,冬夜的街道灯火通明。
四个女孩靠在一起,感受着彼此的温暖和支持。
青春的路上,有太多值得追求的东西——梦想的实现,能力的提升,团队的成长...而感情,应该在合适的时候,以合适的方式到来。
在此之前,她要做的,是成为更好的自己,是带领团队走向成功,是在这个广阔的行业中,找到属于她们的一席之地。
至于甄少祥...他是合作伙伴,是行业前辈,也许未来还能成为朋友。
但更多的可能,就交给时间去决定吧。
车在庆大校门口停下。
四个女孩下了车,并肩走在熟悉的校园小路上。月光洒在她们身上,投下长长的影子。
明天,她们又将投入紧张的工作和学习中。
大二下学期的春天,校园里的樱花如期绽放,粉白色的花瓣随风飘落在图书馆前的小径上。
对“四喜工作室”的四个女孩而言,这个春天却鲜有闲暇赏花——她们的生活被分割成了两半:一半在庆大继续学业,另一半在真亿科技汲取着课堂上学不到的宝贵经验。
每周二和周四下午,四个女孩都会准时出现在真亿科技的游戏发行部门。
她们拥有了固定的工位,配发了员工卡,甚至有了自己参与设计的项目名牌——“萌宠大作战项目组·特别顾问”。
在真亿的学习是系统而深入的。
发行总监为她们量身定制了一套培训计划:第一周熟悉游戏运营的基本流程;第二周学习数据分析工具;第三周参与市场策划会议;第四周接触用户反馈系统...每个环节都有专门的导师指导,耐心解答她们提出的各种问题。
“在真亿待得越久,越发现自己之前有多么业余。”一个周四的下午,丝丝在休息室里边喝咖啡边说。她刚刚从技术部出来,参加了关于服务器负载均衡的研讨会。
微微点头表示赞同:“我今天和美术团队开了个会,他们展示的界面优化方案让我大开眼界。原来一个按钮的位置、一种颜色的明度,都能通过A/b测试找到最优解。”
晓玲正整理着手中的用户调研报告:“最让我惊讶的是用户分群的方法。我以前觉得‘玩家’就是一个整体,现在才知道可以根据游戏行为、付费习惯、社交需求分成十几种不同的类型,每种类型的运营策略都不一样。”
二喜没有说话,她正专注地看着电脑屏幕上的数据看板。
那是“萌宠大作战”预注册活动的实时数据——参与人数、邀请分享率、地域分布、设备类型...每一个数字背后都蕴含着市场规律和用户心理。
“二喜,你今天下午要和甄总开会吧?”晓玲看了看时间提醒道。
“嗯,三点钟,讨论首月运营策略。”二喜保存了文档,合上笔记本电脑。
三个月来,这样的会议已经进行了十几次。
最初只是常规的项目进展汇报,后来逐渐变成了深入的战略讨论。
甄少祥会分享行业内的最新动态,分析竞争对手的产品策略,讨论“萌宠大作战”在激烈市场竞争中的定位和突破口。
二喜发现,甄少祥对游戏行业的理解远超她最初的想象。
他不仅熟悉市场数据,还能从设计理念、用户心理、技术趋势等多个维度进行综合判断。
更重要的是,他从不居高临下地灌输观点,而是以平等的姿态进行探讨,尊重并重视二喜团队的原创想法。
“甄总最近好像特别用功,”前往会议室的路上,晓玲小声说,“我听说他报了晚上的商业管理课程,还在自学数据科学。”
“可能是工作需要的吧。”二喜淡淡地说。
会议室里,甄少祥已经到了。
他面前摊开着几份文件,正用荧光笔做着标记。见到二喜,他起身示意,动作自然得体。
“这是上个季度移动游戏市场的分析报告,”会议开始后,甄少祥将一份文件推向二喜,“有几个趋势值得关注:一是中度游戏的用户留存率明显提升;二是女性玩家在策略类游戏中的占比增长了15%;三是社交玩法对用户粘性的影响越来越大。”
二喜仔细翻阅着报告,心中暗自惊叹数据的详实和洞察的深刻:“这意味着我们的定位是正确的。‘萌宠大作战’正好处于这几个趋势的交汇点。”
“没错,”甄少祥点头,“但机遇也意味着竞争。最近有三款同类型的游戏宣布了上线计划,其中‘幻兽联盟’的研发团队来自硅谷,投资额是我们的三倍。”
“那我们怎么办?”二喜皱眉。
“差异化竞争,”甄少祥在地图上画了几个圈,“他们的重点在一线城市,我们可以加强二三线城市的推广;他们主打硬核策略,我们可以强化情感设计和社交体验;他们追求技术炫酷,我们可以突出美术风格和故事情怀。”
他停顿了一下,看着二喜:“最重要的是,我们有你们——四个真正热爱这个游戏,理解设计初衷的创作者。这是任何资本都无法复制的优势。”
二喜心中一动。
这种被理解、被重视的感觉,让她对接下来的工作充满信心。
会议持续了两个小时。结束时,甄少祥看似随意地说:“对了,下个月在杭州有个游戏开发者大会,公司有几个名额。如果你们感兴趣,我可以安排。”
“真的吗?”二喜眼睛一亮。那是业内顶级的交流活动,每年都会发布最新的行业趋势和技术成果。
“当然,你们现在是项目组的正式成员,”甄少祥微笑,“而且多接触行业前沿,对游戏的后续开发也有好处。”
“谢谢甄总,我会和团队商量一下。”
“叫我少祥就好,”他轻轻地说,“私下场合,不用这么正式。”
二喜微微一怔,随即礼貌地点头:“好的,谢谢...少祥。”
走出会议室时,二喜的心情有些复杂。她能感觉到甄少祥的好感,那种细心、关注、为她创造机会的方式,已经超越了普通的工作关系。
但她也清楚地知道,现在不是考虑这些的时候。
游戏即将上线,团队需要专注,而她自己,还有太多需要学习和成长的地方。
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